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Workday User Guide
보상 리뷰를 위한 시간 비례배분 규칙 생성

보상 리뷰를 위한 시간 비례배분 규칙 생성

시큐리티: Advanced Compensation 기능 영역의
Set Up: Merit and Bonus
도메인
직원이 보상 리뷰 프로세스에서 받는 고과인상 또는 목표 보너스 금액의 비율을 결정하는 비례배분 규칙을 생성할 수 있습니다.
다음과 같은 다양한 조건에 따라 비례배분 규칙을 사용할 수 있습니다.
  • 보상 기준 예: 기본급 변경
  • 계수 예: FTE 또는 스코어카드 변경
  • 시간 예: 계획 기간 또는 지정된 날짜 이후의 시간
Workday는 보상 리뷰 프로세스 기간 동안 고과인상 또는 보너스 플랜과 관련된 비례배분 규칙을 처리하고 보상 스냅샷 날짜에 구체적으로 비례배분되지 않은 모든 항목을 평가합니다. 제외 조건은 다른 규칙이 이벤트를 평가해야 하는 경우를 제외하고 규칙을 충족하는 이벤트를 무시합니다.
  1. 시간 비례배분 규칙 생성
    태스크에 액세스합니다.
  2. (선택사항)
    휴직 유예기간 테이블을
    선택합니다.
    유예기간 테이블은 보상 리뷰에서만 사용할 수 있습니다.
    휴직 유예기간 테이블 생성
    태스크에 액세스할 수도 있습니다.
    각 유예기간 테이블에는 다음이 있어야 합니다.
    • 휴직 유형
    • 위치 계층
      1개 이상
    • 유예기간(일)
  3. 포상 Pool에 대한 개별 목표 금액 및 부담분을 계산하는 데 사용할
    비례배분 조건을
    선택합니다.
    특정 유형의 이벤트를 제외하려면
    제외 조건을
    선택합니다.
    이벤트 카테고리/사유 유지관리
    태스크에서
    제외 조건
    유형을 정의할 수 있습니다.
    프로세스 기간 시작일을 정의하는 규칙의 경우 Workday는 가장 보수적인 조건을 사용합니다. 예: 동일한 규칙에서
    입사일 이후 경과시간
    근속 기준일 이후 경과시간을
    모두 사용하는 경우 Workday는 최근 조건을 사용하여 프로세스 기간 시작일을 설정합니다.
    적격 소득 재정의가 있는 보상 기준이 있는 보너스 플랜의 경우:
    • 시간 및 목표 퍼센트 기반 비례배분 규칙을 비례배분합니다.
    • 기본급 변경사항은 비례배분하지 않습니다.
    기간내 FTE 변경은
    FTE % 적용이
    선택된 보상 플랜에만 적용됩니다. Workday는 보상 스냅샷 날짜를 기준으로 다른 플랜을 평가합니다.
    기간내 FTE 변경
    기간내 기본급 변경을
    결합하면 비례배분 구간의 기준이 가장 정확하게 적용됩니다.
    규칙 카테고리
    규칙
    설명
    보상 기준
    기간내 기본급 변경
    프로세스 기간에 기준 변경을 생성하는 경우 다음 비즈니스 프로세스 각각에 대한 세그먼트를 생성합니다.
    • 보상 변경 요청
    • 직무 변경
      의 일부로
      보상 변경 제안
    제외 조건
    에서 구체적으로 제외되지 않는 한, 이 기준에 따라 사용할 기준이 결정됩니다. 기본급 변경은
    기간내 FTE 변경
    규칙의 사용과 관계없이 FTE 변경으로 인해 발생할 수 있습니다.
    요소 변경
    기간내 FTE 변경
    프로세스 기간 동안 FTE%를 변경하는 다음 비즈니스 프로세스 각각에 대한 세그먼트를 생성합니다.
    • 보상 변경 요청
    • 직무 변경
      의 일부로
      보상 변경 제안
    • 포지션 편집
    퍼센트 기반 보너스 플랜의 경우 Workday는 FTE%를 기준에 적용하여 고과인상 또는 목표 보너스를 결정합니다. 금액 기반 보너스 플랜의 경우 Workday는 직원이 받을 수 있는 목표 포상 금액에 FTE%를 적용합니다.
    예: FTE 시간 비례배분 규칙을 사용하여 금액 기반 보너스 플랜을 구성합니다. Ben의 보상 리뷰 프로세스 기간에 FTE가 변경됩니다. Workday는 Ben의 FTE 변경사항을 기준으로 비례배분 구간을 계산합니다.
    요소 변경
    기간내 스코어카드 프로필 변경사항
    제외하지 않고 다음 비즈니스 프로세스 각각에 대한 세그먼트를 생성하고 세그먼트 종료일을 기준으로 스코어카드 결과를 평가합니다.
    • 직무 변경
    • 조직 지정내역 변경
    • 근무자 일괄이동(조직별)
    • 근무자 일괄이동(관할조직 간)
    Workday는 다음 스코어카드를 비례배분할 수 있습니다.
    • 보상 매트릭스 조정자
    • 성과 계수 스코어카드
    • 성과 계수 스코어카드 조정자
    • 계획 조정자 스코어카드
    요소 변경
    기간내 목표 변경
    프로세스 기간에 직원 목표를 변경하는 경우 다음 각 비즈니스 프로세스에 대한 세그먼트를 생성합니다.
    • 보상 변경 요청
    • 직무 변경
      의 일부로
      보상 변경 제안
    Workday는 각 세그먼트에 목표를 적용합니다.
    시간
    휴직
    프로세스 급여지급 기간에서 사용한 휴직을 뺍니다.
    휴직 유예기간 테이블을
    선택한 경우, Workday는 총 휴직 일수에서 유예기간을 뺍니다.
    시간
    계획 참여 기간
    직원이 플랜에 포함되지 않은 기간은 제외합니다.
    시간
    현재 포지션 기간
    프로세스 기간 시작일을 기준으로 직원이 포지션에 지정된 날짜를 사용합니다.
    시간
    이후 경과시간
    프로세스 기간의 시작을 다음 날짜 중 하나로 설정합니다.
    • 회사 근무일
    • 근속 기준일
    • 채용
    • 최근 기본급 변경
    • 최종 고과인상
고과인상 또는 보너스 플랜에 시간 비례배분 규칙을 지정합니다. 여러 플랜에 동일한 시간 비례배분 규칙을 지정할 수 있습니다.