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Workday User Guide
Dernière mise à jour : 2023-06-23
Référence : fonctions d'arrondi dans Worksheets

Référence : fonctions d'arrondi dans Worksheets

Worksheets prend en charge les mêmes fonctions d'arrondi que les tableurs classiques. Les tableaux suivants peuvent vous aider à savoir quand utiliser chacune d'elles.

Arrondir un nombre à un entier

Fonction
Arrondit...
Pour les nombres positifs
Pour les nombres négatifs
EVEN
Au nombre pair le plus proche, en s'éloignant de zéro
Le résultat devient plus positif
Le résultat devient plus négatif
ODD
Au nombre impair le plus proche, en s'éloignant de zéro
Le résultat devient plus positif
Le résultat devient plus négatif
INT
À l'entier immédiatement inférieur
Le résultat devient plus négatif
Le résultat devient plus négatif

Arrondir un nombre aux décimales voulues

Fonction
Arrondit...
Pour les nombres positifs
Pour les nombres négatifs
ROUND
Au nombre supérieur ou inférieur le plus proche, en fonction du nombre de décimales spécifié
Le résultat devient plus positif ou négatif en fonction de la valeur la plus proche
Le résultat devient plus positif ou négatif en fonction de la valeur la plus proche
ROUNDUP
En s'éloignant de zéro, en fonction du nombre de décimales spécifié
Le résultat devient plus positif
Le résultat devient plus négatif
ROUNDDOWN et TRUNC
En tendant vers zéro, en fonction du nombre de décimales spécifié
Le résultat devient plus négatif
Le résultat devient plus positif

Arrondir un nombre au multiple le plus proche de l'argument précision (Multiple of Significance - MoS)

Fonction
Arrondit...
Pour les nombres positifs avec un MoS positif
Pour les nombres positifs avec un MoS négatif
Pour les nombres négatifs avec un MoS positif
Pour les nombres négatifs avec un MoS négatif
CEILING
En s'éloignant de zéro, en fonction du MoS spécifié
Le résultat devient plus positif
Sans objet (erreur #NUM)
Le résultat devient plus négatif
Le résultat devient moins négatif
dimensions.PRECISE et ISO.CEILING/ISOCEILING
Vers le haut, en fonction du MoS spécifié
Le résultat devient plus positif
Le résultat devient plus positif
Le résultat devient moins négatif
Le résultat devient moins négatif
CEILING.MATH
Vers le haut, en fonction du MoS spécifié
Le résultat devient plus positif
Le résultat devient plus positif
Le résultat devient moins négatif (ou utilisez l'argument "mode" pour inverser)
Le résultat devient moins négatif (ou utilisez l'argument "mode" pour inverser)
FLOOR
En tendant vers zéro, en fonction du MoS spécifié
Le résultat devient moins positif
Sans objet (erreur #NUM)
Le résultat devient moins négatif
Le résultat devient plus négatif
FLOOR.PRECISE
Vers le bas, en fonction du MoS spécifié
Le résultat devient moins positif
Le résultat devient moins positif
Le résultat devient plus négatif
Le résultat devient plus négatif
FLOOR.MATH
Vers le bas, en fonction du MoS spécifié
Le résultat devient moins positif
Le résultat devient moins positif
Le résultat devient plus négatif (ou utilisez l'argument "mode" pour inverser)
Le résultat devient plus négatif (ou utilisez l'argument "mode" pour inverser)
MROUND
Vers le haut ou vers le bas, en fonction du MoS spécifié
Le résultat devient plus positif ou négatif en fonction du multiple le plus proche
Sans objet (erreur #NUM)
Le résultat devient plus positif ou négatif en fonction du multiple le plus proche
Sans objet (erreur #NUM)