Référence : fonctions d'arrondi dans Worksheets
Worksheets prend en charge les mêmes fonctions d'arrondi que les tableurs classiques. Les tableaux suivants peuvent vous aider à savoir quand utiliser chacune d'elles.
Arrondir un nombre à un entier
Fonction | Arrondit... | Pour les nombres positifs | Pour les nombres négatifs |
|---|---|---|---|
EVEN | Au nombre pair le plus proche, en s'éloignant de zéro | Le résultat devient plus positif | Le résultat devient plus négatif |
ODD | Au nombre impair le plus proche, en s'éloignant de zéro | Le résultat devient plus positif | Le résultat devient plus négatif |
INT | À l'entier immédiatement inférieur | Le résultat devient plus négatif | Le résultat devient plus négatif |
Arrondir un nombre aux décimales voulues
Fonction | Arrondit... | Pour les nombres positifs | Pour les nombres négatifs |
|---|---|---|---|
ROUND | Au nombre supérieur ou inférieur le plus proche, en fonction du nombre de décimales spécifié | Le résultat devient plus positif ou négatif en fonction de la valeur la plus proche | Le résultat devient plus positif ou négatif en fonction de la valeur la plus proche |
ROUNDUP | En s'éloignant de zéro, en fonction du nombre de décimales spécifié | Le résultat devient plus positif | Le résultat devient plus négatif |
ROUNDDOWN et TRUNC | En tendant vers zéro, en fonction du nombre de décimales spécifié | Le résultat devient plus négatif | Le résultat devient plus positif |
Arrondir un nombre au multiple le plus proche de l'argument précision (Multiple of Significance - MoS)
Fonction | Arrondit... | Pour les nombres positifs avec un MoS positif | Pour les nombres positifs avec un MoS négatif | Pour les nombres négatifs avec un MoS positif | Pour les nombres négatifs avec un MoS négatif |
|---|---|---|---|---|---|
CEILING | En s'éloignant de zéro, en fonction du MoS spécifié | Le résultat devient plus positif | Sans objet (erreur #NUM) | Le résultat devient plus négatif | Le résultat devient moins négatif |
dimensions.PRECISE et ISO.CEILING/ISOCEILING | Vers le haut, en fonction du MoS spécifié | Le résultat devient plus positif | Le résultat devient plus positif | Le résultat devient moins négatif | Le résultat devient moins négatif |
CEILING.MATH | Vers le haut, en fonction du MoS spécifié | Le résultat devient plus positif | Le résultat devient plus positif | Le résultat devient moins négatif (ou utilisez l'argument "mode" pour inverser) | Le résultat devient moins négatif (ou utilisez l'argument "mode" pour inverser) |
FLOOR | En tendant vers zéro, en fonction du MoS spécifié | Le résultat devient moins positif | Sans objet (erreur #NUM) | Le résultat devient moins négatif | Le résultat devient plus négatif |
FLOOR.PRECISE | Vers le bas, en fonction du MoS spécifié | Le résultat devient moins positif | Le résultat devient moins positif | Le résultat devient plus négatif | Le résultat devient plus négatif |
FLOOR.MATH | Vers le bas, en fonction du MoS spécifié | Le résultat devient moins positif | Le résultat devient moins positif | Le résultat devient plus négatif (ou utilisez l'argument "mode" pour inverser) | Le résultat devient plus négatif (ou utilisez l'argument "mode" pour inverser) |
MROUND | Vers le haut ou vers le bas, en fonction du MoS spécifié | Le résultat devient plus positif ou négatif en fonction du multiple le plus proche | Sans objet (erreur #NUM) | Le résultat devient plus positif ou négatif en fonction du multiple le plus proche | Sans objet (erreur #NUM) |