Concept : phases d'un jeu de données
Une phase est un composant de jeu de données qui extrait des données, les transforme d'une certaine manière et génère des données modifiées. Une phase effectue une fonction de calcul unique, comme joindre des données avec une phase de jointure ou importer des données de la source d'un jeu de données avec une phase Importer .
L'ajout d'une phase peut modifier/changer le nombre d'enregistrements et de champs dans le jeu de données.
Prism Analytics contribue à les types de phase suivants :
Type de phase | Description |
|---|---|
Importer | Workday crée automatiquement cette phase comme première phase dans les jeux de données dérivés, car le fournisseur importe une table ou un autre jeu de données comme source. Vous ne pouvez pas supprimer ou ajouter une phase Importation . |
Analyser | Workday crée automatiquement cette phase pour les jeux de données de base. Vous ne pouvez pas supprimer ou ajouter une phase Analyse .
Si vous débutez dans Workday, vous n'avez pas accès à la création ou à la modification de jeux de données de base. |
Explosion | Utilisez une phase Explosion pour convertir un champ multi-instance en champ instance . Workday prend chaque valeur instance dans le champ multi-instance et crée un nouvel enregistrement pour chaque valeur.
Pour plus d'informations, voir Référence : exploration des phases . |
Filtrer | Utilisez une phase Filtre pour limiter le nombre d'enregistrements dans le jeu de données en fonction d'une condition de filtre .
Pour plus d'informations, voir Référence : filtrer les phases . |
Regrouper par | Utilisez une phase Regrouper par pour agréger des enregistrements de données dans des groupes.
Pour plus d'informations, voir Référence : regroupement par phases . |
Joindre | Utilisez une phase de jointure pour jointure les données de ce jeu de données avec celles que vous importez d'un autre jeu de données ou table en fonction de la relation entre un champ de chaque ensemble de données.
La suppression d'une phase de jointure déconnecte mais conserve le portefeuille de la phase . Si vous ne voulez pas conserver le portefeuille déconnecté , supprimer le ou utilisez-le dans une autre phase de jointure . Pour plus d'informations, voir : Référence : phases de jointure . |
Gérer les champs | Utilisez une phase Gérer les champs pour afficher les modifications de champ, masquer des champs ou modifier des champs.
Pour plus d'informations, voir Gérer les champs d'un jeu de données . |
Syndicat | Utilisez une phase Union pour combiner les enregistrements de ce jeu de données avec ceux d'un autre jeu de données ou table que vous importez.
La suppression d'une phase Union déconnecte mais conserve le portefeuille de la phase . Si vous ne voulez pas conserver le portefeuille déconnecté , supprimer le ou utilisez-le dans une autre phase Union . Pour plus d'informations, voir : Référence : phases d'union . |
Unpivot | Utilisez une phase Unpivot pour convertir des champs (colonnes) en enregistrements (lignes) dans le jeu de données.
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Validation | Utilisez la phase Validation pour garantir intégrité des données dans votre portefeuille de données . Cette phase utilise des règles prédéfinies pour détecter les doublons ou les erreurs avant qu'ils n'apparaissent dans vos rapports de production. Pour plus d'informations, voirRéférence : phases de validation . |